Construcción y equipos de ZZZ Harumasa.

Conseguir tu Construcción de ZZZ Harumasa Juntos es fácil y potencialmente gratuito, al igual que el propio Harumasa, ya que su kit te permite obtener la mayoría de las estadísticas que necesita sin un W-Engine especial. Harumasa también funciona eficazmente en equipos libres, y su habilidad adicional te permite experimentar con algo más que los habituales personajes eléctricos o de la Sección 6. Incluso trabaja bien en un equipo completamente libre.

Nuestra guía de construcción de ZZZ Harumasa presenta sus mejores motores W y discos de transmisión, y también agregamos algunas recomendaciones del equipo de Harumasa.

Construcción de ZZZ Harumasa

Motores W ZZZ Harumasa

Estuche de hierbas Zanshin Es el motor W característico de Harumasa y tiene todo lo que necesita. Cuando el motor alcanza el nivel 60, su estadística secundaria le da al personaje que lo equipa un aumento de daño crítico del 48 por ciento, lo que quita mucha presión a tus tiradas de Drive Disc. Zanshin Herb Case también aumenta la tasa de críticos del usuario en un 10 por ciento y aumenta el daño eléctrico de los ataques de carrera en un 40 por ciento. La mayor parte del daño de Harumasa proviene de sus ataques de carrera, y esa mejora de daño del 40 por ciento es bastante considerable. Si algún enemigo en el campo está aturdido o tiene un efecto de anomalía activo, el usuario obtiene un aumento adicional del 10 por ciento en la tasa de críticos durante 15 segundos.

La firma del soldado 11, El azufrees una oportunidad sólida y puedes cambiar moneda de los banners una vez que tengas suficiente (lo cual, hay que admitirlo, lleva un tiempo). El Brimstone le da al personaje que lo equipa un impulso de ataque decente, y cuando dan un golpe con un ataque básico, de esquiva o de contraataque, obtienen un impulso de ataque adicional del 3,5 por ciento. Ese efecto particular puede acumularse hasta ocho veces.

Deseo Marcatoun motor de rango A gratuito que puedes obtener del evento insignia de ZZZ versión 1.4, tiene tasa de críticos como estadística secundaria, y cuando el personaje que lo equipa usa un especial EX o un ataque en cadena, obtiene una mejora de ataque del seis por ciento. Si el enemigo objetivo sufre un efecto de anomalía, esa ventaja se duplica.

Antón Equipo de perforación – Eje rojo También tiene cierta utilidad, aunque su estadística secundaria aumenta la regeneración de energía del usuario, algo que Harumasa no necesita tanto como otras estadísticas. El efecto pasivo aumenta el daño eléctrico de los ataques rápidos y básicos en un 50 por ciento durante 10 segundos cuando el usuario logra un golpe con un EX Special o un ataque en cadena. Es una forma útil para que Harumasa se mejore y aproveche al máximo su tiempo en el campo.

Finalmente, para los motores de rango A está el Motor de luz estelarque puedes conseguir en la Gadget Store de Sixth Street. La estadística secundaria de Starlight Engine aumenta el ataque del usuario, y su habilidad pasiva proporciona una mejora de ataque del 12/19,2 por ciento cuando el usuario realiza un contraataque de esquiva o una asistencia rápida. Es sencillo, pero sigue siendo útil.

Y en el lado del rango B, [Lunar] Pleniluna es una pequeña cosa útil, con una mejora de ataque del 20 por ciento en el nivel 60 y una habilidad pasiva que aumenta el daño básico, de carrera y de esquiva en un 12/20 por ciento. Se trata de una mejora plana que no tienes que hacer nada específico para activar y que no desaparece con el tiempo.

Discos impulsores ZZZ Harumasa

Harumasa es un personaje DPS estándar, por lo que tiene dos opciones de conjunto de Drive Disc: su conjunto elemental y Woodpecker Electro.

Trueno metálico

  • Efecto de dos piezas: aumenta el daño eléctrico en un 10 por ciento
  • Efecto de cuatro piezas: cuando un enemigo en el campo recibe una descarga, el ataque del personaje que lo equipa aumenta en un 28 por ciento.

El problema con ese conjunto es que necesitas un personaje eléctrico adicional en tu equipo. Grace o Yanagi son las opciones ideales, por lo que activan la habilidad adicional de Harumasa, aunque dependiendo de cómo vaya tu rotación, es posible que aún termines con períodos en los que el segundo beneficio no esté activo.

Construcción y equipos de ZZZ Harumasa.

Dos piezas de Woodpecker Electro serían un complemento excelente, o si necesitas un ataque adicional, considera dos piezas de Hormone Punk para obtener una mejora de ataque del 10 por ciento.

Pájaro carpintero eléctrico

  • Efecto de dos piezas: aumenta la tasa de críticos en un ocho por ciento.
  • Efecto de cuatro piezas: cuando el personaje que lo equipa logra un golpe crítico con un ataque básico, un contador de esquiva o un ataque especial EX, su ataque aumenta en un nueve por ciento durante seis segundos. Cada tipo de ataque se considera una acumulación separada del beneficio.

El bono de dos piezas de Thunder Metal funciona muy bien con este set.

ZZZ Harumasa estadísticas

Dado que Harumasa es un personaje de ataque, debes priorizar los conjuntos de estadísticas habituales para él: daño crítico y tasa de críticos, ataque y daño elemental. El daño crítico tiene una ventaja sobre la tasa de críticos, ya que las habilidades pasivas de Harumasa ya le dan un aumento moderado de la tasa de críticos.

  • Ranura 1: HP
  • Ranura 2: Ataque
  • Espacio 3: Defensa
  • Ranura 4: daño crítico
  • Ranura 5: porcentaje de ataque o daño eléctrico
  • Ranura 6: porcentaje de ataque

Prioridad de habilidad de ZZZ Harumasa

Actualizar la pasiva central de Harumasa al menos a rango B debería ser tu primera prioridad. Después de eso, concéntrate en esquivar, ya que eso es lo que cubre su ataque de carrera, y luego su ataque EX especial y básico. El ataque en cadena y la asistencia de Harumasa deberían ser tus últimas prioridades.

  • Núcleo pasivo
  • Esquivar/correr
  • EX especial
  • Básico
  • Ataque en cadena
  • Asistir

¿Deberías apostar por Harumasa en ZZZ?

Si estás jugando ZZZ 1.4, no, realmente no deberías apostar por Harumasa. Es gratuito mientras dure la actualización de esta versión, y su Mindscape Cinema, lo que se desbloquea cuando obtienes duplicados de un personaje, no lo es. eso especial. Es mejor que guardes tu policromía y tus cintas para Miyabi o un personaje próximo.

Para cuando HoYoverse presente una repetición de Harumasa (suponiendo que así sea, aunque el Dr. Ratio de Honkai Star Rail no ha visto la luz desde que fue regalado en 2023), probablemente tendrás otros candidatos para agentes de ataque de todos modos. Por ahora, simplemente toma al Harumasa libre y corre con él.

Equipos ZZZ Harumasa

La habilidad adicional de Harumasa funciona de manera diferente a la de otros personajes. En lugar de necesitar aliados de la misma facción o con un atributo similar, necesita aliados de Stun o Anomaly para que funcione, y dado que le da una mejora de ataque del 40 por ciento, vale la pena formar equipos en torno a esto.

Construcción y equipos de ZZZ Harumasa.

Un posible equipo es:

Puedes cambiar a Rina por Grace si la tienes a ella. Rina aplica el shock un poco más lentamente que Grace, pero extiende su duración y le da al grupo mejoras en PEN Ratio y daño eléctrico. Lucy o Soukaku están ahí para darle al grupo una variedad elemental y ventajas de ataque adicionales. Este equipo es ideal si estás ejecutando Thunder Metal en Harumasa.

También puedes ser un poco más creativo y hacer algo como:

Lighter es excelente para aturdir a los enemigos, mientras que Burnice genera anomalías de fuego rápidamente y obtiene un buen impulso al destruir la resistencia al fuego de Lighter. Su habilidad especial también significa que Harumasa inflige daño de fuego junto con su daño eléctrico cuando ataca a los enemigos que Burnice marcó.

También trabaja bien con un equipo F2P.

Todos activan su habilidad adicional, mientras Anby aturde a los objetivos de manera eficiente y Nicole reduce sus defensas. Como ocurre con la mayoría de los escenarios en ZZZ, puedes arreglártelas bien sin un metaequipo.

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