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Disco Elysium: The Final Cut
Antes que nada, vamos a dar un repaso sobre este increíble juego que vio la luz por primera vez allá por el 2019 y que a mediados del 2020 tuvo su versión final.
En The Final Cut, una versión mejorada del juego de rol de culto de 2019 que hizo su debut en consola en marzo, juegas como un policía con amnesia que investiga un caso de asesinato sobre un hombre ahorcado. Explorarás un lugar ficticio llamado Revachol y hablarás con un enorme elenco de personajes para reunir pistas sobre el asesino del ahorcado.
Casi todas las conversaciones o interacciones tienen un extenso árbol de diálogo, que te permite responder o dirigir una conversación de forma que pueda influir en otros momentos del juego más adelante. En una ocasión, convencí a alguien para que me diera la chaqueta de su espalda, que luego pude usar. Con otra persona, rechacé el dinero para que mi personaje no se sintiera en deuda con él.
En ocasiones, estas interacciones pueden alargarse y parecer un capítulo de un libro que no termina. Pero la escritura del juego es aguda y a menudo bastante divertida, lo que suele hacer que toda la lectura merezca la pena.
Disco Elysium tiene lugar en lo que yo imagino como un universo paralelo al nuestro. Los personajes hacen referencia con frecuencia a países, razas y figuras históricas que no existen en nuestro mundo, pero que son fundamentales para la composición social e ideológica. Aunque la increíble profundidad de los detalles históricos de Disco Elysium hizo que Revachol se sintiera como un lugar real, a veces me costó mantener los hechos y la información en orden.
Sin embargo, no sólo estarás hablando con otras personas: cualquiera de las 24 partes diferentes de tu personalidad, como tu sentido de la lógica, tu compostura o tu autoridad, pueden irrumpir en las conversaciones para discutir y debatir lo que está sucediendo, a veces incluso con los demás. Es algo así como «Inside Out» de Pixar, si fuera un asesinato misterioso.
Pero, al igual que los detalles históricos del juego, estos rasgos también pueden ser inescrutables. Durante mi partida, uno de los atributos a veces transmitía pequeñas historias sobre otros policías. Otro, por lo que pude ver, era algo así como un sexto sentido sobre el propio Revachol. A medida que cada una de tus personalidades vaya entrando, tendrás más texto que leer. Por lo general, añaden un contexto útil, pero otras veces me hubiera gustado que no dijeran nada en absoluto para poder llegar antes a la siguiente parte del juego.
También puedes subir de nivel cada una de ellas como «habilidades» para obtener ventajas durante el juego. Por ejemplo, puse muchos puntos en mi habilidad de empatía, lo que significó que Empatía (el personaje) a menudo intervendría con consejos sobre cómo responder con empatía en una situación.
Poner puntos en las habilidades también ayuda con los «chequeos», en los que el juego tira un dado virtual para determinar si tienes éxito en una acción importante. (Decir lo correcto en una conversación también puede ayudar al éxito potencial de un chequeo). Puedes reintentar la mayoría de los chequeos fallidos subiendo de nivel una habilidad específica.
Sin embargo, algunos chequeos sólo pueden intentarse una vez, y son los que más me gustan: siempre contenía la respiración mientras esperaba a ver si había tenido éxito o había fallado. También me pareció que eran los que más impacto tenían en la historia, sobre todo cerca del final, donde una tirada de dados puede significar la diferencia entre que alguien viva o muera.
En general, los sistemas del juego dan un giro divertido a la mecánica típica de los juegos de rol. En lugar de subir de nivel habilidades externas como el poder mágico o la velocidad, realmente se siente como si estuvieras construyendo la personalidad de tu personaje.
El desarrollador Studio ZA/UM ha añadido algunas novedades al juego original, que se lanzó por primera vez en octubre de 2019, para The Final Cut. Todas las líneas están ahora completamente locutadas, y la actuación es consistentemente excelente. Hay algunas misiones nuevas que te permiten explorar las ideologías políticas de tu personaje. Y The Final Cut marca la primera aparición del juego en consolas, llegando a PlayStation 4 y PlayStation 5. El juego tenía algunos fallos en PS5, sobre todo en su lanzamiento, pero Studio ZA/UM ha lanzado varios parches que han solucionado la mayoría de los problemas con los que me encontré.
Sin embargo, los errores no fueron lo único que restó valor a mi experiencia. El juego te lleva a una breve pantalla de carga cada vez que pasas a una nueva zona, lo que resultó molesto en el transcurso de las 24 horas que pasé con él. Para llegar al menú de misiones hay que pulsar tres botones. Y el texto es muy pequeño, incluso en la configuración más grande.
Pero si estás dispuesto a sumergirte en el mundo de Revachol y a soportar algunas pequeñas molestias por el camino, Disco Elysium cuenta una historia satisfactoria que realmente disfruté. Al igual que una enorme novela épica, el juego puede resultar a veces enigmático, opaco y demasiado largo. Pero, como suele ocurrir con este tipo de historias, merece la pena pasar por las cosas aburridas para ver el juego hasta su fantástico final.