Ed Boon de Mortal Kombat revela videos de desarrollo originales para su 30 aniversario

Ed Boon de Mortal Kombat comparte detalles del desarrollo del juego original para el 30 aniversario.

El director de Mortal Kombat, Ed Boon, ha comenzado recientemente una serie de diarios de desarrolladores en su página oficial de Twitter. Al mostrar el desarrollo del juego Mortal Kombat original, Boon planea continuar esta serie hasta el 30 aniversario el próximo año.

Esto es lo que hemos visto hasta ahora:

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Diarios de desarrollo del aniversario de Ed Boon

Para comenzar, Boon compartió sus experiencias sobre el desarrollo del primer juego. A lo largo de esta serie de tweets, Boon analiza cómo se hizo Scorpion’s Spear, conocido como el movimiento «Get Over Here».

Cómo se hizo «Get Over Here» de Scorpion

Durante este video, puedes ver a John Tobias, Ed Boon, el actor de Scorpion y el equipo de producción trabajando en cómo hacer la animación del movimiento. Boon señala que el almacenamiento del juego era bajo en ese momento, lo que significa que tuvieron que encontrar formas creativas para que todo encajara.

Posteriormente, el equipo original ahorró espacio al reutilizar animaciones, como la animación Fatality Dizzy. Los personajes que tomaron el ataque Get Over Here de Scorpion también fueron los mismos. Mirando hacia atrás, a Boon le divirtió lo lejos que ha llegado el juego a lo largo de los años.

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Aniversario de Mortal Kombat

Boon promete más de estos diarios de desarrolladores a medida que se acerca el 30º aniversario. Mientras que el Mortal Kombat original se lanzó hace 29 años en 1992, el desarrollo comenzó en 1991, un año completo antes de su lanzamiento el 8 de octubre de 1992.

Si Boon cumple su palabra, tendrá un año completo de diarios de desarrollo de Mortal Kombat como este hasta octubre de 2022.