La nueva actualización de Rocket League se implementa más tarde hoy, arreglando el modo de rendimiento de 120 fps de PS5

El chat de voz también se eliminará en todas las plataformas.

Rocket League recibirá una nueva actualización más tarde hoy, finalmente arreglando el modo de rendimiento de 120 fps de la PS5. Habiendo sido prometido inicialmente el mes pasado junto con los elementos de Ratchet & Clank, los jugadores de PS5 pronto descubrieron que esta nueva opción no funcionaba, implementando la resolución más baja de 2688×1512 (70% de 4K) sin un aumento de velocidad de cuadros.

En consecuencia, Psyonix ha comenzado a trabajar en una solución y ahora, han recomendado una actualización para todas las plataformas: PC, Switch, Xbox One, PS4 y (a través de compatibilidad con versiones anteriores) PS5 y Xbox Series X | S, que se lanzará en 4 p.m. PDT / 7 p.m. ET / medianoche BST.

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Anteriormente, el especialista en eventos y relaciones públicas de Psyonix, Will Chan, había confirmado directamente a Gfinity:

Después de trabajar en el problema esta semana, el error del modo de rendimiento que impide la reproducción de 120 FPS se solucionará en una actualización que se realizará a principios de septiembre.

Teniendo en cuenta que ahora hemos llegado a mediados de septiembre, es posible que Psyonix haya encontrado esto más complicado de implementar de lo que pensaban. Además, este parche también elimina el chat de voz de todas las plataformas, aunque actualmente no está claro por qué Psyonix ha hecho esto. Se prometen notas completas del parche en una etapa posterior.