Artoria Pendragon, conocida popularmente como Saber, ha sido incluida recientemente en Melty Blood Type Lumina, y muchos fanáticos se han apresurado a jugar como ella. Si estás buscando cómo jugar como Sabre y comenzar a manejar la Excalibur en Melty Blood Type Lumina, así es como los jugadores pueden elegirla.
Cómo jugar como Sabre
Al cargar la pantalla de selección de personajes del juego, los jugadores pueden encontrar a Sabre sentado en la parte sur de la lista. Simplemente selecciónela en esta pantalla y elija su color. A partir de ahí, los jugadores pueden elegir a Sabre en el próximo partido de Melty Blood Type Lumina.
Los jugadores no necesitan comprar su DLC o desbloquearla después de pasar por el modo historia, ella está incluida en la lista inicial del juego desde el principio.
Como la serie Fate tiene muchos personajes de Saber, este Saber es el primero y original que apareció en la entrada de Fate Stay Night. Este Saber es una encarnación femenina del Rey Arturo, empuñando el legendario Excalibur en la batalla.
Como personaje, Saber es un personaje directo que se destaca en la aplicación de presión con una serie de ataques. Una vez que consigue un golpe, casi todas sus opciones apuntan a lanzar tantos golpes como sea posible sobre su oponente, hasta que su combo termine.
Si su oponente es bueno defendiendo, Saber puede retirar tácticamente su presión para dar un paso y fingir una apertura, castigando a los enemigos ansiosos por escapar de su presión. En general, es un gran personaje con un objetivo único de abrumar a sus enemigos en la lucha.
Se ve bien para principiantes
Teniendo en cuenta la naturaleza directa de sus ataques y movimientos especiales, Saber es una gran elección para los principiantes que comienzan en Melty Blood Type Lumina. A diferencia del resto del elenco, los combos automáticos de Saber tienen múltiples golpes, que pueden sentirse fuertes contra otros principiantes que acaban de aprender este juego.
Si bien sus opciones están en su mayoría llenas de herramientas básicas y avanzadas para rushdown, su plan de juego de una sola pista la convierte en una elección fuerte y agradable para aprender todos los conceptos básicos de los juegos de lucha.
Sin embargo, los principiantes deben entender que tiene un gran defecto para una selección inicial. Debido a que la mayoría de los movimientos especiales de Saber son golpes de espada apresurados, no tiene una bola de fuego, lo que puede dificultar su juego contra personajes que lanzan proyectiles en las peleas. Sin embargo, tiene opciones contra las bolas de fuego para ayudarla a acercarse y hacer daño a sus enemigos.