Sable Heartbreak In the City Tutorial

Al llegar a Eccria, Sable tendrá la tarea de resolver un misterio. Alguien ha robado el núcleo de energía de la ciudad, lo que significa que las luces están apagadas por el momento. Un guardia llamado Sandip te dará algunas pistas y te enviará a investigar, esperando que nombre al culpable una vez que hayas reunido pruebas. Estos son los que elegimos, así como un tutorial completo para Desamor en la ciudad búsqueda.

Sable Heartbreak In the City Tutorial

En heartbreak in the city sable, habla con Sandip, el guardia de seguridad, para comenzar la misión. Te señalarán hacia The Atomic Heart, donde podrás arreglar el poder y reunir algunas pistas. Siga los cables grandes para llegar allí.

Una vez que esté allí, suba al interior y al núcleo principal. Encontrarás una pluma en el suelo y algunos cables expuestos como pistas. También hay un papel en el suelo aquí, explicando una deuda con los comerciantes. Devuélvelas a Sandip. Te dirán que hables con los aldeanos para obtener más pistas.

Encuentra Machinist y repasa todas las preguntas disponibles. Te dirán que sospechan de Iria, el comerciante de la zona. También puede hablar con el propietario de la cafetería aquí para obtener información adicional. Iria se encuentra en una habitación sobre el mercado principal. hay un guardia que tendrás que pasar usando algunas granadas.

Dónde encontrar granadas

Las granadas se encuentran en los desiertos que rodean Eccria. Encontré algunos que sobresalían del suelo cerca del puente hacia la entrada de la ciudad. Saca tu bicicleta y echa un vistazo cerca.

Habla con Iria

Dale las granadas al guardia y dirígete hacia arriba para hablar con Iria. Ella le dirá que sospecha de un escalador llamado Garay. Se encuentran debajo del puente a la entrada de la ciudad.

Garay le dirá que sospecha de Hamza el maquinista, revelando que está en deuda con los comerciantes. Una vez que se apagaron las luces, Garay estaba tratando de hacer una venta rápida de algún tipo. Esto complica las cosas. Tienes suficiente evidencia para acusar a alguien ahora.

¿Quién es el verdadero culpable?

Para acusar a alguien de ser el ladrón, deberá haber reunido pruebas suficientes. Pude acusar al maquinista y gané una insignia por ello. Eso no significa que sea la elección correcta y sospecho que la solución puede ser un poco más complicada. Solo debes saber que puedes acusar a cualquiera y aún así ganar la insignia. Estos son los puntos principales a considerar:

  • Hamza tenía una deuda con los comerciantes. Un trozo de papel encontrado en la escena del crimen lo confirmó.
  • Se vio a Garay vendiendo algo una vez que se apagaron las luces.
  • Iria se benefició del caos, capaz de subir sus precios.
  • El núcleo de energía se eliminó con precisión, pero algunos cables fueron saboteados al azar como distracción.
  • La ventana estaba rota, pero fíjate cómo está el vidrio por fuera.

Para acusar a alguien, necesitará motivos y medios, es decir, cómo fueron capaces de cometer el crimen. Para Hamza, tenían los códigos de seguridad para entrar. Garay es un escalador lo suficientemente bueno como para llegar al núcleo. Deberá utilizar esta información para determinar el culpable por sí mismo. Además de los tres principales, también tienes la opción de decir que fue un esfuerzo grupal. Necesitará evidencia para respaldar esto, por supuesto.

Cuando consideré la evidencia, llegué a la conclusión de que Hamza era el culpable, ya fuera actuando por su cuenta como una forma de vender el núcleo o para Iria como un medio para liquidar la deuda. Hamza tiene un motivo y una forma de entrar. El vidrio se rompió desde adentro, posiblemente como una distracción. La pluma es como las que usan los guardias de Iria en sus cascos. Iria realmente no puede ser acusada, ya que es demasiado poderosa para que Sandip la persiga. La evidencia más condenatoria de que Hamza fue el que robó el núcleo es que fue retirado con mucho cuidado.

Hablar con Garay te dará una coartada para él. En última instancia, acusa a Iria o Hamza. Si acusas a Hamza, serán arrestados y su tienda cerrará. Personalmente, dado que te ganas la insignia de cualquier manera, recomiendo acusar a Iria, ya que no hay consecuencias y parece probable que al menos estuviera involucrada de alguna manera.

Heartbreak In the City resulta ser una misión mucho más abierta de lo que inicialmente pensaste en Sable. Utilice la información de esta guía para determinar quién cree que es el culpable, pero no se preocupe demasiado, ya que al final obtendrá la recompensa. Para obtener más consejos sobre cómo vencer a Sable, asegúrese de consultar nuestra guía sobre cómo aumentar la resistencia. En otros lugares está nuestro objetivo de ganar dinero rápidamente.